COL: Jüri Härg FUNC: ID: H II 16, 312/3 (4) LLIIK: Laulumängud LLIIK_YHT: Laulud meelelahutamiseks (Laulumängud) LOC: Kose khk., Palvere v. ZANR: TMP: 1891 TYP:
Nõela mäng TYP_MRKS: [massühtlustus] TYP_YHT: Nõelamäng
See mäng seatakse rongi, aga mitte paaristiku vaid üks rida, kusjuures rongis seisjad üksteisest peavad kõvaste kinni hoidma, et ümber jooksjad rongi ära ei lautaks. Rongi nimetatakse nõela laevaks. Rongi ees seisab üks hästi voolas jooksja, keda nõela kipreks nimetakse. See peab nõela taga ajama ja teda kätte saama, kui takka seinast kästakse võtta. Kõige viimne rongi tagaotsas nimetakse nõelaks. See peab rongi ümber niikaua jooksma, kui kippar teda kinni võtab ja rongi ette seab. Rong hakkab laulma:
4
Nõret, nõret nõelakene,
5
Nõret, nõelasilmakene,
6
Nõel läks katki krõpsatelle,
7
Sasi lattu salpsatelle,
pag. 313
9
Peiu särki piste'essa,
10
Udulina õmmeldessa,
11
Tite särki tikadessa,
12
Lapse särki lappidessa.
13
Nõela kippar, poisikene,
14
Tuleb nõela ostemaie,
15
Kallist nõela kauplemaie.
Kippar: Tere, tere! Rong: Jumaleme!
Kippar: Kas nõela on? Rong: Jaa on.
Kippar: Kus ta on? Rong: Tagaseinas.
Kippar: Mis tal taga? Rong: Siidiniiti; mine, võta!
Vastuteretaja peab rongis kõige esimene olema, mitte kõik rong. - Seda mängu võib nii kaua edasi mängida, kui kippar ära ei väsi. - Kipreks võib jälle teine hakkata, kui üks ära väsib.
The similar poems were computed automatically using an optimized weighted
alignment algorithm
(Janicki, 2022)
on sequences of verses.