e000606370003
Saaremaa — Muhu
Kaljo, Theodor
1927
Sõrmusemäng |
||||
Mängijad istuvad kõik pingil reas, üks käib rea eest läbi ja tõmbab oma kokkuhoid- vate kätega mängijate käte vahelt läbi. Ühele laseb ta sõrmuse käte ja ise liigub edasi. Siis läheb rea ette ja hüüab seda välja, kelle käes on sõrmus. See mängija peab kohe välja hüpama. Kõrvalolijad peavad teda kinni pidama, kui valesti kinni peetakse, siis peab eksija panti andma. Kui mitu korda läbi mängitud, siis hakatakse pante lunastama. | ||||